厦门国际动漫节金海豚动画作品大赛最佳科普教育动画银奖;
游戏的目标是以最少的移动次数将牌面中的十六组牌以每次三张向右推动,根据纸牌的顺序从A~K全部摆放,只要花色和顺序正确,最顶层的纸牌会根据顺序吸引同花色的纸牌上去,只要把所有纸牌都按花色收集完成,游戏获胜。
制作各种设施,帮助仓鼠村发展。
效果追踪体系:学习效果持续追踪,基于学情优化教学内容
WindowsOS:Windows10/8.1/8/7/Vista/XP(32bitor64bit)
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309 钱贤康
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298 章力言
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320 邹荷心
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