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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
创建显示设计机器或家庭演练的动画的动画。
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网友评论更多
140杭海琬
有了师傅的帮助,我在游戏中的进步速度明显加快,真是受益匪浅!
2026-09-07 21:54 推荐
960梁宗兴
游戏中的音效和背景音乐非常搭配
2026-09-07 12:41 推荐
608闻泰民
前辈们好!作为游戏菜鸟,希望能得到你们的指导和帮助。
2026-09-07 14:31 推荐
724都素烁
游戏中的打斗特效真是太炫了,每次都让人惊叹!
2026-09-07 14:00 推荐