OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
324燕兴贵
设计可定制的操作界面,让玩家可以根据自己的喜好进行个性化调整
2026-09-13 00:41 推荐
281马宽瑾
增加更多的角色和场景,丰富游戏的内容和故事情节。
2026-09-12 14:24 推荐
501柯雪朋
学会观察地图和小地图,及时发现敌人的位置和动向。
2026-09-12 22:14 推荐
972莫会婵
界面布局简洁明了,突出游戏核心功能,避免过多干扰。
2026-09-12 15:55 推荐