百闻牌插画-求推荐一款剧情比较好而且不用氪金也能玩的卡牌养成类手游

原创:找图网 2023-03-23
  • 哪种不能在秘闻副本中获得

  • 插画券不能在秘闻副本中获得,秘闻副本能够获得奖励如下:

    在打赢一小关后可以获得较多的金币奖励,通关部分章节最后一关,可以领取一张式神的卡牌,其中就包含SSR这种稀有卡牌,比如第一卷“孟婆的失去之物”通关后,会奖励一张“犬神”的SSR百闻牌“觉醒・犬神”。每通关一个大章节还可以和解锁特定的“贴画”、“声乐”供客人们收集。

    “秘闻绘卷”玩法要点

    在序章中玩家要使用固定的搭配进行对战,不能使用自己组建的卡牌。打过序章之后玩家就可以跟着剧情闯关了,这时客人们可以选则自己组建的卡组进行战斗(特定关卡除外)。

    每一个小关卡中都会遇到不同对手,和不同的阵容(纯剧情关卡除外),值得注意的是后面的章节里面,还会遇到很多特殊的情况,比如第二章节里就有“金鱼・助阵”这样的特殊技能来帮助你战胜对手。

  • 阴阳师:参与内测玩家提前泄露新式神,会被官方索赔吗?

  • 每次出新式神之前,除了有测试服和体验服之外,在这之前还会有内测,只官方挑选了一些玩家签署了保密协议的那种内测,就算是上架体验服和测试服,也还是要提前进行测试的,我们在正式服看到的内容,已经是测试更改了很多次后的版本了。前段时间有一名玩家被选中了参与内测,但是由于泄露了新式神相关的内容,被官方追责并索赔。

    内测很少有玩家可以接触到,我们经常说的那些“舅舅党”,有些就是内测玩家透露出来的消息,这些舅舅党们实在不应该受到追捧。这位提前透露了千姬内容的玩家,在社交软件上公开发表了道歉声明,并且表示会给游戏方赔偿,毕竟提前透露出来的东西就没有办法在游戏中用到了,官方也有所损失,理应找到当事人索赔,这违反了保密协议。

    该名玩家在参与了内测之后,把千姬的两张插画分享在自己的社交群里,提前透露了千姬的形象设计,最终这两张插画没能实装,让人感到非常遗憾,不过还好画手太太们公布出来了,还可以欣赏一下,只是不能在游戏中实装了。这种程度的画作,收费应该是不低的,索赔的数额也不会很低,所以大家不要抱着侥幸心理去传播未公开的游戏内容。

    每次有新式神出道之前,就会有各种舅舅党来透露消息,有的时候甚至有很多的图透出来,会传播得到处都是,这是因为猪场没有追责,一旦游戏方认真起来,这些传播过未公开内容的人们,都会被追责,实在是不值得,如果说你在他人那里不经意看到了,自己看到了也就看到了,就不要再进行传播了,这样也会让玩家们失去游戏的期待。

    在周年庆之前,SP姑获鸟的立绘传了很久,官方甚至都来说要追责了,才有所收敛,大家要知道,提前透露的内容,等到正式服实装的时候,都会被砍掉,不会再出现在游戏当中。之前炼狱茨木童子的故事被提前泄露,导致这个式神匆匆忙忙出道,故事内容经不起推敲,时间线有些混乱,导致了现在两只手的茨林,即是以前的茨林,也是现在茨林,混为一谈了。

    所有提前泄露的东西,首先是官方有所损失,然后就是玩家们在游戏体验上有所损失,前面茨林的例子就再明显不过了,官方怕玩家们再泄露更多的内容,只能把还未完善的式神匆忙上限,希望大家以后在遇到类似的舅舅党,或者是提前泄露的内容,不要进行传播,只有这一个要求,不要进行传播。内测玩家我么是当不了了,测试服玩家都抽不到。

    这里有一点要理解,测试服和体验服的东西都是可以公开的,不要和内测搞混了,如果得到测试服的机会,可以大大方方分享你的测试服体验。

  • 求推荐一款剧情比较好而且不用氪金也能玩的卡牌养成类手游

  • 可以考虑一下《Fate/ Grand Order》,这款游戏不需要通过氪金来提升强度,也没有PVP系统,还可以嫖好友的卡打本,除了个别面向于高端玩家的超高难本以外,对新人基本上都十分友好,而且熬过了账号的成长期,慢慢成型之后,就非常休闲了。

    《Fate/Grand Order》是日本游戏公司TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,里面有庞大的配音阵容和插画阵容,卡面精美,人物丰富,而且每个人的形象都塑造得极其饱满,最重要的是,游戏剧本为奈须蘑菇、东出佑一郎、成田良悟等十分优秀的编剧执笔。

    游戏整体来说较为容易上手,前期教学部分做得基本到位,序章前期剧情关卡打起来较为容易。在剧情方面,由于Fate系列设定的特性,每章出现的新人物较多,介绍人物的方式生硬了一点。抽卡方面抽到优秀卡片的概率比较低,不过这样的话更能保证稀有人物的价值。该游戏过关的能否与是否使用高级卡无较大关联,不存在不充钱玩不好这样的局面。

    作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感强的剧情。该游戏延续了御主、令咒等经典设定,美术、音乐方面做得较好,指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。游戏中充值购买的物品价格较低。但游戏中的玩家交互系统不具备完备的社交模式,前期剧情的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味。总体来看,《FGO》的表现还是比较令人满意的。

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