国防教育插画-影视动画专业介绍

原创:找图网 2023-03-23
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  • 我是文科生、 考了458、 能上西北大学的专科吗? 有哪些专科可以选择?

  • 您好,我是西北大学的,你这个分数不错,可以上西北大学的专科。

    专科专业介绍如下:

    软件工程专业:本专业培养具有计算机科学特别是计算机软件开发和软件工程的基本理论、知识和技术,掌握先进的软件开发工具、环境和软件工程管理方法,具备软件产品设计、编码、测试和维护能力,具备较强的软件项目分析、管理能力,具备软件企业经营和项目管理等方面的知识,具有良好的团队合作素质,能用外语进行专业交流、制作项目文档,能够在软件公司或企事业单位中胜任软件系统研发、项目管理和服务等工作的软件工程高级专门人才。

    主要课程:数据结构与算法、计算机组成原理、操作系统与Linux(英)、面向对象技术与C++程序设计(英)、VB程序设计(英)、离散数学、数据库系统与应用(英)、实用软件工程(英)、计算机网络(英)、JAVA编程思想(英)、计算机图形学(英)、图象处理技术、LINUX程序设计环境(英)、软件测试技术、智能信息处理、UML与Rational Rose(英)、Internet高级编程(XML、JSP、ASP)、数据库应用实例与开发实践、CMM与软件项目管理、Microsoft及IBM认证课程等。

    艺术学院

    西北大学艺术学院前身是在时任校长、著名学者张岂之教授的大力支持下成立的西北大学美育教研室,初创于1985年,是西北地区综合大学中较早建立的艺术教育机构之一。成立之初,主要承担全校大学生文化素质教育及公共选修课与公共美育课的教学任务。1994年建系,开始对外招收美术类本、专科生。1999年被批准为美术学硕士学位点。2006年成立艺术学院。其美术专业广泛吸收周秦汉唐艺术和长安画派的文化底蕴,充分发挥西北大学综合人文社会科学优势,经过十数年的艰苦努力和辛勤耕耘,已形成了以美术类本科、硕士研究生培养为骨干,理论和实践并重,适应国家尤其是西部艺术教育与人才培养模式为特点的完整的教学体系。

    目前,艺术学有专、兼职教师30余人,学科梯队合理,教师业务素质良好。具有装潢艺术设计、环境艺术设计、装饰艺术设计、广告设计和动画、新媒体艺术6个本科专业方向以及中国书画创作与理论研究、视觉传达、商业绘画、装饰艺术、广告设计等6个美术学硕士研究生专业方向。在校学生567人,其中本科生546人、研究生21人,近年来艺术专业办学条件不断优化,教学设施、设备进一步完善,形成了理论与实践并重、本科教育与研究生教育互补的学科结构。已为国家建设、特别是西部经济文化建设培养了数百名优秀的艺术人才,毕业学生遍布全国各地,在社会上形成了良好的品牌效应,在西部艺术教育领域享有很高的声誉。

    艺术设计专业:

    艺术设计(装潢设计)专业旨在培养能熟练运用计算机进行艺术设计与创作,能在艺术设计部门、城市环境规划部门、广告公司、新闻媒介、企事业、科研单位、学校从事装潢艺术设计、环境艺术设计、装饰艺术设计、广告艺术设计的应用及教学、科研工作、具有较强适应能力的德才兼备的高级专门人才。

    装潢设计方向

    主要课程:艺术概论、设计史、中外美术史、素描、色彩、三大构成、摄影、广告文字构成、现代图形设计、装帧、装饰、包装、桌面印刷系统、CI设计及Photoshop、Corel Draw、Freehand、3Dmax、Flash等应用设计软件。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、学年论文、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

    环境艺术方向

    主要课程:艺术概论、设计史、中外美术史、应用结构素描、色彩、三大构成、建筑材料工艺、工程经济分析、建筑效果图技法、建筑空间构成、灯具设计、展示设计及Photoshop、Corel Draw、3Dmax、AutoCAD等应用设计软件。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、建筑制图、学年论文、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

    装饰艺术方向

    主要课程:艺术概论、中外美术史、设计史、素描、色彩、基础图案、图形设计、工笔重彩、装饰绘画、综合绘画、漆艺、陶艺设计、装饰壁画设计、装饰雕塑设计、纤维艺术设计、玩具艺术设计、材料工艺及Photoshop、Corel Draw、3Dmax等应用设计软件。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、漆艺、陶艺、装饰壁画、雕塑的制作、学年论文、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

    广告设计方向

    主要课程:艺术概论、广告学概论、中外广告史、现代广告经营与管理、创意素描、设计色彩、想象构成、广告文字构成、版式设计、广告插画、摄影、平面广告设计、多媒体广告设计与制作、网页设计、影视片头制作、非线性编辑及Photoshop、Corel Draw、3Dmax 、flash等应用软件。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、广告制作、学年论文、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

    动画专业介绍

    动画专业是随着近年来科技文化发展而形成的融合现代科技与传媒和传统艺术的新型专业。主要侧重于培养具备电影、电视、动画创作等方面的基础知识和基本理论,能在电影,电视等媒体的制作岗位上从事动画原画、动画创意设计和编导、平面数字动画、三维电脑动画制作、网络媒体、数码媒体设计制作与理论研究等方面工作的高级专门人才。

    动画艺术方向

    主要课程:动画概论、艺术概论、中外电影史、动画速写与慢写、色彩、三大构成、摄影、音乐欣赏、动画造型设计、运动规律、美术场景设计、视听语言、非线性编辑等课程及Photoshop、Corel Draw、3Dmax 、flash、Maya等应用软件。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、动画制作、学年论文、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

    新媒体艺术方向

    主要课程:艺术概论、设计史、数码媒体艺术导论、素描、色彩、三大构成、摄影、数字绘画、平面数字动画基础、多媒体设计制作、网页创意和网页设计制作、三维艺术、影视片头、数码DV视频、数码演示文稿技术、非线性编辑技术等及Photoshop、Corel Draw、3Dmax 、flash、Maya等应用软件。。

    主要实践性教学环节:电脑技术的实际应用、出外写生、摄影、毕业论文、毕业设计、国防教育、劳动等。

  • 影视动画专业介绍?

  • Ⅰ 影视动画的专业都有哪些课程

    影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐、摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。

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    Ⅱ 影视动画专业是干什么的

    影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐版、摄影摄像,动漫更权加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。

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    Ⅲ 影视动画的专业简介

    动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向)

    影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。

    游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。

    Ⅳ 影视动画专业一般要学什么课程

    1,主干学科:

    素描:静物、色彩构成、人物技法、数字图形图像基础。

    数码设内计软件: flash、容3d 软件设计、Maya。

    平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

    影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。

    2,专业基础课程:

    影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

    3,主要实践教学环节:

    主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

    4,主要专业实验:

    Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。

    5,课程简介:

    思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础

    Ⅳ 影视动画专业就业前景怎么样

    画在未抄来有很好的发展空间,中国在大力支持文创产业的发展,将有利于动画行业的发展,学习动画可以做影视动画和游戏动画。这是两个岗位方向,在当前市场上,我个人觉得游戏动画比影视动画发展的更好。在今年疫情期间,游戏动画比影视动画更胜一筹。以一个旁观者的角度,你觉得目前市面上游戏和影视那个比较火爆嘛? 最主要原因是游戏的盈利来的快,开发周期短。现在市面上大部分游戏都能盈利,但是影视,开发周期长,上线后能不能盈利还不好说。 现在都是市场经济,都追求能快熟盈利的产品,所以在未来,游戏将会越来越火,影视还得进入一个漫长的探索发展阶段。所以从入行角度来说,进入一个能快速运转和盈利的行业,肯定比进入一个还在探索怎么发展更好的行业要更好一些。 从根本上说,游戏和影视的美术制作原理和基本技能都是相通的。所以到一定时候,这两个行业相互转换都是有可能的。所以我觉的在当前阶段,从事游戏动画比影视动画更好一点,如果想入行可以关注我,给你介绍更多行业相关知识。

    Ⅵ 影视动画专业主要是干嘛的

    制作后期特效,,制作动画,二维或三维。。其中学到的知识可用于平面设计,动画设计,插画,原画设计,后期合成,等

    Ⅶ 影视动画专业和动画专业有什么区别

    其实这两个专业的区别不是很大,如果非要说区别是什么的话,大概有以下几点:

    1、学习内容:影视动画,主要是做三维的动画;动漫设计与制作专业,可能涉及一些二维的平面动画

    2、影视动画因为后期要做电影或者电视剧方面,所以技术要求会比较高

    动漫设计与制作专业,如果学习不够专业的话,可能毕业之后只能做平面设计的工作

    3、现在大多数学校设置课程都叫动漫设计与制作专业;极少数比较专业的学校叫影视动画

    希望对您有所帮助

    Ⅷ 影视动画专业学什么

    该专业课程包含了三维影视动画之IT基础,基础软件操作,艺术修养,新华特色课程――职业人,CG起航,场景模型制作和卡通角色制作,基础材质贴图制作,摄影基础课程,模型材质阶段团队项目测试,基础骨骼设置与角色绑定,基础角色动画,基础绑定动画团队项目测试,灯光渲染合成基础知识,灯光渲染合成基础项目测试,高级角色模型材质制作

    Zbrush雕刻,高级角色绑定和角色动画制作提高,灯光渲染合成专项提高(Mentalray的实际应用),DV短片创作,影视后期特效制作,班级毕业创作(团队动画短片)制作(实训),个人作品包装和毕业答辩等几十门课程。

    Ⅸ 影视动画专业课程有哪些

    Photoshop基础平面技法、Illustrator图形设计、Maya三维设计与道具制、ZBRUSH软件雕刻技术、Maya影视动画制作、After Effect数码影视合成与特效等等。”

    Ⅹ 影视动画专业一般要学什么课程

    1,主干学科:

    素描:静物、色彩构成、人物技法、数字图形图像基础。

    数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。

    平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

    影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。

    2,专业基础课程:

    影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

    3,主要实践教学环节:

    主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

    4,主要专业实验:

    Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。

    5,课程简介:

    思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础

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