儿童插画线稿素材-想做插画师需要学什么

原创:找图网 2023-03-23
  • 儿童插画上色技巧,求系统的讲解。

  • 1.色相:同一人物中,用临色少,用对比色多。让整体感觉是彩色调。如红蓝,紫橙。红黄(小色块时微调一下,让即对比,还和谐),抄图是一个捷径,从样图吸色,略改

    2.纯度 亮度要高,整体感觉明亮鲜艳!

    3.明暗分为平色,软明暗,硬明暗,按要求酌定

    4.边缘线:有的留边缘线,如果不留边缘线,就锁定线稿,将线稿上色。。。

    5.・・・・・・・・・不清楚・・就追问吧・・・・

  • 想做插画师需要学什么?

  • 插画师需要学习以下内容:

    1、简单的美术基础。

    素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

    素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

    素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

    色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

    速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

    2、软件基础

    要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

    当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

    扩展资料:

    插画的分类:

    按市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实唯美 韩漫插图 概念设定等等。

    根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

    按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画香港插画 韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

    另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

    插画家(Illustrator)定义:

    就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

    插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

    游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

    参考资料来源:

    找图网-插画师

    找图网-绘画专业

  • 插画师大多是用的什么软件或者画画工具来做画的?

  • 一 学插画软件不要一味的贪多求全,学软件在于专精,而不在于繁杂。

    很多刚刚开始学习插画的小伙伴,会去下载几十款插画软件学习研究,我觉得真的是没那个必要,你们新手刚刚开始学习,把一款主流的研究学习明白就完全够用了,贪多嚼不烂,表面上看起来每一个软件都特别了解,能够侃侃而谈,一让画作品直接歇菜,啥玩意也不会,你刚刚开始学习插画软件,就学一两款就完全可以了,整那么多干嘛,我个人建议学好ps就完全够用了,其他的就先不要考虑了,整那么多眼花缭乱的,实在没什么卵用,懂得把自己的精力用在合适地方的人,才是真正的聪明人,少玩花活,多干实在活。

    二   学插画软件,切忌自学摸索,很多就是这么学废的。

    我发现一个奇怪的现象,很多自学插画软件的,后期在让他们改正一些不好的习惯,就非常难改了,而且很多自学插画软件的也是学的一塌糊涂,对软件的使用根本就没有所谓的层次感,还有逻辑感,这就造成了一个问题,很多人无法通过软件进行一个作品的创意和设计,即便有,也无法操作软件实现,这是为什么呢?没有真正的掌握软件各个功能之间的使用逻辑和相互关系,只是靠感觉来学,而不是靠逻辑,所以最后把自己学迷茫了,非常的正常。

    三   有个好老师带着你学习插画软件,会让你插画之路走的更顺畅。

    一个好老师的价值在于,能够把复杂的软件讲解的简单化,实操化,能够高屋建瓴的来告诉你怎么来玩转这个软件,而不是被这些绘画软件玩,不信,你们试试就知道了,有没有这么一种感觉,你们自己倒腾了十天半个月的软件了,连一幅像样的作品都做不出来,就是没有真正的掌握软件。

    我认识一位插画老师,特别优秀,他每天晚上8点都会免费直播讲板绘插画公开课,讲的非常通俗易懂接地气,尤其是讲插画软件的使用,更是深入浅出,让人受益匪浅,很多零基础的小伙伴从他这里也学习到了很多,你们了解了解,如果你想听的话,可以到他的维新(谐音):首先开头的一组是:w9   后边的一组是:kaka  把以上两组按照先后顺序组合起来即可。

    心情可以交给鸡汤安慰,但是幸运一定要交给努力保管。只有你肯努力在插画学习上投入时间,你才能真正的征服插画,不要什么总是浅尝即止,那这辈子还能干成点啥?

    四   可以绘制插画的软件整理。

    对于插画来说,风格多种多样,在设计软件上进行设计绘画的时候也会用到不同的工具手法,但是具体使用的软件都大同小异,这里就分享几款可以用于最近流行的扁平风风格的设计软件,有想法的可以试一试哦。

    (1)Pixso.

    这款软件不止可以用于界面设计,其实做矢量扁平风的插画也是一把好手哦!首先对于插画来说,Pixso是一款矢量设计软件,在这里面有些都是与传统功能不同的工具,比如说钢笔工具、画板工具等等,这些全新的工具不知能够帮助新手快速上手,还能够帮助大大提高设计效率。另外Pixso还有一个资源非常丰富的管理库。里面包含种类也多,在设计时也能大大的节省寻找素材的时间。

    (2)Figma

    在Figma中,用户可以依照需求进行自由的设计和制作原型设计,美观且高效。因为Figma是以浏览器为基础的协作式UI设计工具,所以一方面能够在线使用,也可以在线存档,能够在历史记录里找到各种记录,方便寻找。另一方面在交流协作上,能够进行设计到交付的一站式服务,再加上切图、标注自由使用,能够在保障设计质量的同时,提高设计效率。

    (3)Sketch

    sketch是一款是矢量绘图应用。再利用sketch进行扁平风插画的时候,有很多非常棒的功能。首先基于矢量设计,不失真。另外这里每个图层都支持多种填充模式,包括可以添加、隐藏等填充效果。你也可以把sketch理解为一款小型的矢量版PS,虽然在功能上比不上PS,但是胜在轻便、不失真。

    (4)Photoshop

    要说插画,在PS上应用的最多,再配合数位板等工具,什么风格都可以驾驭。PS主要处理以像素所构成的数字图像,能够有效地进行编辑工作。PS拥有丰富的笔刷,能够制作各种各样的效果和风格,包括可以模仿毛笔、油画、蜡笔、铅笔等质感。另外PS也有丰富的图层混合模式,能够通过叠加图层调整画面效果等等。一句话,方便快捷并且功能强大。

    (5)Illustrator

    Illustrator在功能方面与PS一样的强大,但是不同的是PS是位图编辑软件,而AI为矢量图形编辑软件。AI作为一款专业级别的矢量化插画软件,能够为线稿提供较高的精度和控制,尤其是钢笔工具,能够自由变换进行设计,适合各种小到大型的设计项目。活到老,学到老,希望上面的软件能够帮助到大家,另外期待各位用这些软件做出来的绝美扁平风插画。

    (6)Painter

    是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。是从事绘画相关职业的人们常会使用到的软件,它能够带给使用者全新的数字化绘图体验,更接近手工素描、绘画的表现,与 Adobe Photoshop兼容,是不可或缺的绘图工具。

    (7)CSP

    Clip Studio Paint(优动漫PAINT)是由celsys公司推出的一款专业漫画插画设计软件,简称CSP。它搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能,包括丰富的笔工具、超强的笔压感应和手颤修正功能等,可满足不同设计用户进行漫画作品的设计需要。

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