用AI绘制2.5D插画
1.纪念碑谷风格原理:2.5D+悖论空间
2.2.5D与3D的区别:
没有近大远小的透视关系
3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如不可能三角
4.AI中实现2.5D的方法:
(1)图形绘制(2)效果―3D效果
一、 图形绘制的方法
1. 制作辅助线
方法一:画一条垂直直线,复制―复制―……―水平分布对齐―新建“辅助线图层1.0”―Ctrl+G所有辅助线编组―双击旋转按钮―输入角度60°―勾选“预览”―点击复制―选择复制出的辅助线―再次旋转60°―点击复制―锁定辅助线图层,新建图形绘制图层―选择钢笔工具―在辅助线的交点上单击即可绘制图形
方法二:新建图层“辅助线图层2.0”―选择多边形工具―绘制一个正三角形―选择镜像工具(位于旋转工具下方)―单击三角形最上方的顶点―按住Alt+Shift键拖拽复制出一个镜像的三角形―使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线―三角形设置无填充―全选所有形状―按住Shift键旋转90°―Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐―无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”― Ctrl/Command+Y―编组―缩小后拖拽至色板面板中使其变图案―删除绘制图形―插入矩形―填充选择色板中的图案―Ctrl/Command+K―不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)―调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)―Ctrl/Command+K―勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)―缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)
2. 绘制2.5D图形
方法一:借助辅助网格绘制
实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)
(1) 全选“辅助线图层1.0”中的所有辅助线―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(2) 全选“辅助线图层2.0”中的所有辅助线―对象―扩展(×2)―取消编组(×2)―右键―释放剪切蒙版―全选所有辅助线―视图―隐藏边缘―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(3) 只选择上色后的图形的方法:选择网格―对象―扩展―视图―显示边缘―取消编组(×2)―拖拽出上色后的图形―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”―选择形状生成工具―连接同一面上的所有小三角形―分别填充颜色―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“使新建像素网格变换对齐”
方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)
新建形状―效果―3D―凸出和斜角―位置选择“等角上方”―设置凸出厚度―修改颜色的方法:对象―扩展外观―取消编组(×2)―视图―显示边缘―用白箭头把多余的线删掉
*画尖顶门的方法:画一个矩形―选择钢笔工具―按住Alt键拖拽上方的边―选择最上方三个点―单击上方工具栏“转换成尖角”―完成
如何高效使用Ai画插画
高效使用Ai画插画,方法步骤如下:
1、打开Adobe illustrator软件;
2、用Ai软件绘制景观效果图的大致比例关系;
3、绘制思路,先画整体比例,后画局部细节;
4、用Ai软件填充大致的色彩关系;
5、绘制思路,先画整体色彩关系,后画局部色彩光影;
6、用Ai软件绘制细节的线稿;
7、用Ai软件上色,完善局部细节的色彩关系。
ai中3d类型有哪些
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AI软件的3D功能怎么使用?如何使用3D功能制作立体图?
see you 浏览: 276 发布时间: 2022.02.23
Adobe ilustrator,常被称为AI。是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插图软件。该软件作为一种非常好的矢量图形处理工具,主要用于印刷出版、海报书籍排版、专业插图、多媒体图像处理和互联网页面制作。它还可以为线稿提供更高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型复杂项目。在羽兔网上,我们提供了一系列的 AI软件精品课程学习,入门到精通,图标到字体再到插画, 免费试学!!!

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AI软件使用3D功能制作立体图方法步骤:
打开AI软件,新建的画布大小自定。

我们需要演示3D功能,所以我们在画布上画出3个圆形。

接下来,我们找到效果-3D,发现3D中有3个子功能。

首先,让我们看看凸出和斜角,点击凸出和斜角出现以下参数,然后让我们看看他自己的参数的作用,打开参数面板,首先选择预览选项,这样我们就可以实时预览效果。

位置是看这个3d模型的视角,当然我们也可以自己设置模型的视角。

突出的厚度取决于模型的厚度,可以根据需要的情况进行调整。图形的表面风格可以设置在斜角和端点这里。


默认情况下,表面果,因为这是最有效的纹理。

接下来我们点击更多选项展开面板后,我们可以填写光源参数,

接下来我们来谈谈3D中的绕转,绕转就是绕一个点绕一圈,得到一个360度的立体形状。

在这里,我们将重点介绍面板中绕转的参数。现在它显示了360度的效果。我们可以改变角度,看看效果如何。

下一步是位移,使位移值变大,我们发现形状的直径越大。

最后一个是旋转,参数最少。点击预览,我们可以看到旋转只是从不同的角度显示一个平面图形。


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