游戏设计中UI设计一般使用什么软件?
游戏设计中UI设计一般使用软件:AdobePhotoshop、Adobeillustrator、AfterEffects、AxureRP。
AdobePhotoshop更适用于图像处理;Adobeillustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。AfterEffects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。AxureRP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
扩展资料:
怎样做一个好的游戏UI设计师?
游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。
在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。
对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。
参考资料来源:
找图网-UI设计
参考资料来源:
找图网-游戏UI设计:修炼之道
画插画一般用什么软件比较好
画插画需要用到的软件有SAI、CorelDRAW、AI等做图软件。
生活
插画
是一种艺术传达形式,属于艺术范畴类,不以获利为目的。涉及的领域有社会公共事业、文化活动中,比如插画专业教育书籍、公益宣传手册中也会配有警示或者教导性的插画。
商业插画是具有一定的商业价值,能给绘画者产生一定的经济价值的绘画,以盈利为目的,不完全属于艺术范畴。一些影视海报、游戏中的人物设定、美术场景、广告插画、漫画、绘本、各类装饰性的贺卡、挂历、产品包装都能被商业插画所覆盖。商业插画类似商品般存在,具有一定的时代性,随着时代的发展商业插画也会更新换代。
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请问插画用什么软件好
插图设计软件freehand.
要是平面设计及效果版面设计还是还应该以Photoshop为主.有着强大的图片处理功能,学设计必须掌握的一个软件.
现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
freehand是一个矢量(数学方法)绘图软件,可用于建筑设计图、卡通及插图绘制等领域。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。