噪点插画怎么做-用这4个技巧,让你的插画细节更耐看(二)

原创:找图网 2023-03-22
  • ai怎么做噪点肌理

  • AI做噪点肌理的方法是用笔刷画出噪点,再画笔一个一个点描,完善噪点效果,就像修拉的点彩画。

    人工智能的英文缩写为AI,它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。

    该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大。可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的容器。

    噪点肌理介绍:

    噪点插画也叫颗粒插画,属于肌理画的一种,这种插画的特点就是是以颗粒为肌理,整幅作品都是有一个一个小颗粒组合而成。这样的插画会比普通的扁平风、二次元风格的插画更加有质感,能够让插画作品看上去有更加细腻有层次。

    那么插画师制作噪点插画也有很多方式,一般会直接使用绘画软件中的噪点笔刷,绘制出颗粒的肌理效果。也可以通过增加杂色或颗粒的滤镜效果,直接改变整个作品的肌理。添加滤镜的效果会更加明显,并且也不用担心噪点大小不同,画面不统一。

  • AI中的噪点应该如何添加

  • 噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。

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    我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。

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    这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。

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    要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。

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    在添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。

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    渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”

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    进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。

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    选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里我们需要选择“颗粒”

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    选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。

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    调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,我这里添加的不是多色,看起来就像是电视的雪花屏一样。

  • 用这4个技巧,让你的插画细节更耐看!(二)

  • 方法三:增加线条纹案装饰

    画面中的组合不过是点、线、面。增加线条和纹案其实就是点和线,面是的底色大色块,这种方式大家可以联想一下装饰画的处理方式,对于零基础一开始只会最简单的平涂上色方式,但是难免会觉得画面没有细节不耐看,那么我们可以采取的方式就是家一些线条以及纹案,让画面变的更加有细节,给画面加分。

    方法四:添加材质肌理变化

    说到肌理材质大家应该更加熟悉一个词叫做噪点,噪点插画是近几年都很流行的处理方式,让画面看上去更加有质感,层次更加丰富。

    大家可以发现这种噪点的处理方式的插画绘更加的偏商业风格,除了噪点还有很多其他的质感材质表现,一般的处理方式是叠加材质以及使用带质感变化的笔刷。

    其实我们在一些绘图软件中的笔刷都是仿造纯手绘的一些质感,比如油画棒、彩铅、水彩和丙烯,以及拼贴,如果想把笔刷质感融合的很好,比较建议大家去体会一下在纯手绘中质感的运用,会让你对于数码绘画中的质感有进一步的理解。

    这些就是给大家总结的一些关于怎么让画面更加丰富的方法,要想画的好,还是需要时间的积累,多多练习和观察,看看优秀的作品是如何处理细节变化的,然后运用在自己的插画中。

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