噪点肌理风格插画-9种常见插画风格的分类

原创:找图网 2023-03-22
  • PS噪点肌理插画的几种画法

  • 噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网。

    以下是Photoshop中4种常用的噪点肌理绘制技法,以及不同画法的区别和特点:

    首先,我们要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它。

    溶解的定义“一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如糖溶解于水成为均匀的糖水溶液的过程”。它是一个过程,一个现象,动词“分散”是关键词,糖的量决定分散的状态。我打个比喻,图层A在图层B上,A图层样式改为溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(图1),不透明度越低,A分布的越稀疏(图2),这就是图层溶解模式了。

    所以溶解模式的关键点在于不透明度,在画插画的过程中,通过改变画笔的不透明度来改变噪点的疏密。因为它噪点的大小始终为1PX,比较生硬粗糙,所以不适合小尺寸作画使用。

    在给图形做内阴影,投影,内发光等图层样式时,使用添加杂色,图层样式改为溶解,通过控制不透明度和杂色色值的多少,来改变噪点的疏密。这种方法可以快速制作噪点投影等效果,还可以随时调节噪点的疏密,以及快速复制图层样式。

    先用深色做一个内发光,添加杂色,可以很明显的看出,添加的杂色是一个很生硬的区域,没有形成颗粒过渡自然。

    使用图层样式,添加杂色后,把混合模式改为溶解,看下效果,它的颗粒变成1PX的粗糙颗粒,会有颗粒分散过渡的状态。

    现在选一个比这个亮一点的颜色,调整下不透明度和杂色的色值,以及下面的部分参数,达到自己想要的噪点效果。

    笔刷的使用,会比溶解柔和和细腻很多,通过改变画笔大小和不透明度,使噪点过渡自然,画面柔和,是噪点机理使用最随意、效果最好的一种,各种场景都能适用。

    现在用噪点笔刷给月亮做一些细节,可以适当的添加一点场景,丰富下画面感。注意在添加噪点的时候,不要给这个图形进行全部的添加,加暗部和亮部即可,才会让画面有立体和空间感。在上色的时候,除了亮的更亮暗处更暗之外,注意添加一些环境色或者互补色来衬托。

    这是最快的方式,噪点细腻,且分布均匀,使整个画面呈现如磨砂的质感,正因为分布均匀的特点,主要适合光影效果好的画面,或者是给背景增加质感。

    现在去掉上图噪点画笔的肌理,使画面恢复扁平,然后盖印图层,执行滤镜-杂色-添加杂色,可以自己根据风格适当添加杂色的数值,使画面整体添加噪点,这就是最快捷一种方式。

    把画笔的和滤镜的来做一个对比,就可以很明显的看出来这两种的区别,滤镜的有种胶片颗粒感。

    这就是绘制噪点肌理插画的几种方式,要灵活的运用在合适的位置,来提高画图的效率和质量,达到想要表现的效果。最后,我觉得最重要的一点,就是创意思维和构图,愿你能够灵活的用手中的笔勾勒心中的图。

  • ai怎么做噪点肌理

  • AI做噪点肌理的方法是用笔刷画出噪点,再画笔一个一个点描,完善噪点效果,就像修拉的点彩画。

    人工智能的英文缩写为AI,它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。

    该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大。可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的容器。

    噪点肌理介绍:

    噪点插画也叫颗粒插画,属于肌理画的一种,这种插画的特点就是是以颗粒为肌理,整幅作品都是有一个一个小颗粒组合而成。这样的插画会比普通的扁平风、二次元风格的插画更加有质感,能够让插画作品看上去有更加细腻有层次。

    那么插画师制作噪点插画也有很多方式,一般会直接使用绘画软件中的噪点笔刷,绘制出颗粒的肌理效果。也可以通过增加杂色或颗粒的滤镜效果,直接改变整个作品的肌理。添加滤镜的效果会更加明显,并且也不用担心噪点大小不同,画面不统一。

  • 9种常见插画风格的分类

  • 1、【肌理质感】

    肌理质感风格的插画相比于噪点插画运用的肌理质感更加丰富,以笔刷的肌理变化与纸张的纹理质感互相结合,呈现出丰富的画面效果。

    特点:色彩丰富,肌理质感层次强。

    2、【描边风格】

    在扁平或者肌理插画的基础上加上描边的处理,以线稿为主,上色方式保留简单的平涂或者肌理变化,保留线稿部分。

    特点:保留勾边效果,简洁,具有一定装饰性

    3、【日韩系风格】

    画面氛围属于小清新类型,色彩明快,颜色丰富。人物的比例比较偏向写实,同样注重光影的表达和氛围的烘托。

    特点:明快,治愈,暖心。

    4、【写实风格】

    写实的人物风格多出现在游戏中,注重光影的表现,人物结构明确,画面更为逼真。

    特点:写实,光影感强,结构清晰。

    5、【扁平风格】

    以极简的方式表达画面内容,清爽整洁没有过于复杂的细节。

    特点:简约,平面化,几何造型感强

    6、【纯手绘风格】

    保留纯手绘的肌理变化,与数码绘画相比,纯手绘分割的插画给人的感觉会更加朴实。

    特点:柔和,清爽,具备自然的肌理变化。

    7、【欧美风格】

    欧美风格主要是体现在人物的五官与体态方面,人物比例修长,五官更加具有欧美风格的立体感。

    特点:丰富的人物表情,具有一定的夸张表现

    8、【儿插风格】

    儿童插画风格,属于书籍装帧插画的一种,可以作为个人风格的独立绘本,也可以用作儿童和青少年杂志的配图。是最近几年很受欢迎的风格。

    特点:童趣,可爱,具有故事感。

    9、【噪点风格】

    在扁平插画的基础色块上做出统一的噪点效果的处理,增加肌理变化,丰富画面细节,增加画面层次变化。

    特点:复古,画面统一,具有层次感。

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