服装设计插画效果图-怎样画画(服装效果图,插画,动漫设计)才能画得更有表现力

原创:找图网 2023-03-24
  • 请问一下,插画在服装设计中的应用要点是什么?可以详细说说吗?

  • 1.以了解文化变迁为基础,合理应用插画

    改变服装形式及设计风格,是插画最早应用在服装设计中的目标及作用。因此,可将插画艺术作为人类服装演变的长期见证者。与此同时,插画艺术作为影响人类服装文明与历史传统的主要因素,通常被视为展示民族文化的有效途径,不仅在我国,插画艺术在全球范围内的历史均较为悠久,由此说明插画艺术与世界服装史之间存在共同发展及协同演变的关系。以17 世纪50 年代后期的法国为例,社会大众主要通过阅读服饰类刊物的方法了解服装设计的风格及着装方式是否发生改变,即在此时期下,大众普遍通过插画了解服装的变化,从中说明插画艺术肩负着传播人类服装文化的职责及重担。

    直至演变发展至20 世纪初期,时尚类服装报刊及杂志的出现,完全确定了插画艺术的地位及作用。插画艺术作为时尚板块的主要组成部分,在进入新形势后社会大众对服装设计中运用插画艺术的作用,已不再停留于杂志插图或者设计效果图的阶段,以插画艺术为灵感来源的服装设计作品及服装设计师越来越普遍。此外,在此时期下,插画艺术的内容逐步以人物为主体或者主要题材,利用插画表现方式,在极大程度上拓展人物形象及服装形象的想象空间,这样不仅有利于服装文化的长远发展,而且能够对实现创新服装文化的目标起到显著的推进作用。

    2.合理应用服装设计技法

    服装形式是设计师设计服装时需考虑的首要因素,而在具体设计期间,较多的现代服装设计师主张运用插画艺术,激发自身的设计灵感,以实现设计出更加新颖、成功的服装作品的目标。与此同时,插画艺术中的刺绣、贴布绘画、手绘插图等展现技法,均被广泛应用在服装设计领域,包括男装设计、女装设计领域等。由此可见,将服装设计与插画有效结合,可以丰富服装设计运用的色彩、图案及服装自身的形式,进而打造出全新的服装造型。并且,在造型、色彩及图案等要素选择过程中,有必要结合插画的技法要求,综合考虑设计师的个人设计风格,再进行合理的重塑、归纳、改进。此外,可适当添加夸张技法,开拓设计师的设计思维空间,进一步增强服装设计师的创新意识,最终设计出优秀的服装设计作品。总之,需合理应用服装设计技法,从而使插画在服装设计中的应用价值得到充分有效的体现。

  • 服装设计中常见的插画的艺术风格有哪些?可以详细说说吗?

  • 1.波普风格

    波普风格的插画艺术出现、流行于20 世纪50 年代的欧洲地区,主要通过商业艺术的创作手法,形成融合大众文化与商业艺术的全新艺术风格。同时,波普风格中相对浮夸的卡通形象、报纸版画形式及幽默的标语,共同组成独属于波普风格的特色,且波普风格的艺术性非常强[3]。安迪・沃霍尔是在服装设计领域中对波普风格拓展贡献最为杰出的人物之一,首次开创了纸质、塑料、人造皮为服装制作基础材料的先河,并且在其插画作品中包含了颠覆传统的设计理念,具有色彩鲜艳、设计理念前卫及选色大胆等鲜明特点。直至今日,波普风格的插画仍保留与安迪・沃霍尔较多的相似之处。

    2.抽象风格

    通常,抽象风格的作品普遍以几何化的点线面、圆形、三角形、正方形为主体进行深入创作,在创作风格上具有典型的抽象性特点。蒙德里安是抽象风格作品中相对成功的早期人物之一,其抽象风格的创作方式较为独特,侧重利用形式多样的矩形图案作为插画内容,且此类插画艺术形式对抽象风格的影响深远。以法国著名抽象风格服装设计大师创作的作品《红黄蓝》为例,此作品深受蒙德里安抽象风格的启发,选择多种颜色的线条、三角形、长方形,给予广大受众独特的艺术欣赏体验感受,并赋予作品强烈的视觉冲击感及新奇感。

    3.具象风格

    具象风格不同于上述提到的两种风格,其图形特点普遍写实且逼真。再者,具象风格作品对线条的展现相对直接,可进行装饰性的泛化、夸张及变形处理,从而提高作品的色彩感,突出作品的简洁性及精致性。以意大利著名服装设计师缪西亚・普拉达为例,曾拥有将插画直接用在服装设计创作的实力,可以将插画作品布满在服装设计作品当中,且其作品侧重精心细腻化创作人物造型,突出作品的色彩及绚丽感[4]。此外,具象风格中线条展示相对飘逸,可以给予受众心理如梦如幻的体验感受,尤其是应用在服装设计当中,能有效提高设计作品的精巧程度,赋予设计作品灵动的美感。

  • 怎样画画(服装效果图,插画,动漫设计)才能画得更有表现力?

  • 详细说很复杂,就简单的说下吧

    原创精神,这点尤其重要,作为设计者,我们最最需求的就是这点,否则就只是个一文不值的傀儡。平日里应多多注意生活,留意一些日常生活中出彩的地方,融入自己的设计当中。

    突出主题,突出主体,强化主体表现物的细节,要把你要表现的东西画的最为明确,次要物则画出形体,不添加过多细节,背景则适当模糊,但不可应付过去。

    非纯色的对比色,各种对比较强的高级灰搭配。使画面鲜亮。

    符合他人要求,你所说的服装效果图,插画,动漫设计,一般是给厂家,游戏小说动漫制作人们,或者为了考试所画的,因此要符合他们的想法与出题者的题意。

    适当的参考与借鉴,与1不矛盾,参考与抄袭是两码事,打个比方,国内高铁侠(抄袭铁胆火车侠)是抄袭,而妖怪名单(借鉴日式动漫风格)是借鉴。适当的借鉴有助于自身发展,取其精华,为自己的画作添加出彩之处。

    题外话如果你是考生,做设计色彩的,除以上几点外,还应多多联系分割画面(勾线,图案分割等),非常重要,练好了表现力很强,现在考试的批卷者都用电脑,条件差点的可能把画放地上一排,他在看,创意细节形体好的,对比突出的基本会被选出来,过的机会大。

    参考资料:梁志天谈设计,国漫走日式风格必将失去灵魂。

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